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हॉट वीआर स्टार्टअप के पहले दो साल अचानक क्यों ठंडा हो गए?
- Apr 21, 2018 -

गर्म वीआर स्टार्टअप के पहले दो साल अचानक क्यों ठंडा हो गए?

कहना है, अगर यह घरेलू गर्मी में "टॉप नंबर प्लेयर" नहीं है, तो लोगों को वीआर उद्योग को भूलना पड़ता है। एक मजबूत सच्चे रंग के साथ खेल में "नंबर एक खिलाड़ी" वास्तव में, वीआर विकास का लक्ष्य है, और यहां तक कि शिखर भी! अंदर के पात्रों द्वारा पहने गए उपकरण वीआर उपकरणों की वर्तमान विविधता है। हालांकि, फिल्म बुखार के विपरीत, पूरे वीआर उद्योग अब एक मूक चरण में है।

2016 और 2017 में, वीआर सबसे गर्म समय है, और कई वीआर उद्यमियों और कंपनियां एक के बाद एक उभरती हैं। प्रासंगिक वीआर हार्डवेयर डिवाइस, गेम / वीडियो / पर्यटन और अन्य सामग्री भी उद्यमियों के लिए शुरुआती बिंदु बन गई है। ऐसा लगता है कि वे रात भर "पूर्ण-शरीर" रूप में विकसित हुए हैं, स्मार्ट फोन और टैबलेट कंप्यूटर जैसे मोबाइल टर्मिनलों की गति को कम कर रहे हैं। हालांकि, मुझे उम्मीद नहीं थी कि पिछले वर्ष के अंत से, वीआर उद्यमिता तेजी से ठंडा हो गई है।


2017 वर्चुअल रियलिटी ईयर रिव्यू के लिए आईडीसी और यूनिटी द्वारा जारी की गई 2017 वर्चुअल रियलिटी इयर में दिखाया गया है कि 2017 में कुल वैश्विक वीआर एप्लिकेशन (गेम) खपत 417 मिलियन अमेरिकी डॉलर तक पहुंच गई, और वैश्विक वीआर हेडसेट स्थापित क्षमता 13.1 मिलियन तक पहुंच गई 2017 के अंत। सेट। उपभोक्ता और वीआर उपकरणों पर खर्च की गई बहुत कम राशि इस तथ्य पर प्रकाश डालती है कि वीआर स्टार्टअप ने मंदी दर्ज की है।

कोई घटना-स्तर विस्फोटक सामग्री नहीं है, वीआर उपकरण शिपमेंट कमजोर हैं, परियोजना निवेश बड़ा है और कठिनाइयों का अहसास है, और इसी तरह, वीआर उद्यमियों के आत्मविश्वास को प्रभावित किया। यहां तक कि कई स्टार्ट-अप कंपनियां कर्मचारियों को छोड़ना जारी रखती हैं, और उद्यमशील परियोजनाएं भी सीधे फंसे हुए हैं। पिछले दो वर्षों में गर्म वीआर स्टार्टअप अचानक कारण ठंडा हो गया है क्योंकि कई कारण हैं।

सबसे प्रत्यक्ष कारण यह है कि वीआर की सीमाएं कभी भी मूल रूप से हल नहीं हुई हैं। सोनी के एचटीसी VIVE और पीएसवीआर जैसे उच्च अंत वीआर उपकरणों में भी बेहद खराब अनुभव हैं। उच्च वजन, बड़ी मात्रा, एकाधिक केबल, आदि, उन्हें कम व्यावहारिक बनाते हैं।


स्टार्ट-अप द्वारा लॉन्च किए गए वीआर डिवाइस हॉटस्पॉट के साथ पकड़ने के लिए नकल की तरह हैं और जो लोग आभासी वास्तविकता अनुभवों की अपेक्षा करते हैं उससे बहुत दूर हैं। वीआर सामग्री के समान, कोई वीआर गेम नहीं है जो उन्माद के लोकप्रिय पीछा को ट्रिगर कर सकता है, लेकिन एक जगह में फैल सकता है।

वीआर उपकरण और सामग्री एक दूसरे के पूरक हैं, जिनमें से दोनों विकास की बाधा पर हैं। स्वाभाविक रूप से, वे एक साथ प्रगति नहीं कर सकते हैं। आदर्श क्षेत्र सह-संस्थापक और सीटीओ ली झियायू ने कहा कि वर्तमान उत्पाद प्रपत्र और सॉफ्टवेयर अनुप्रयोग पर्यावरण पर्यावरण को ध्यान में रखते हुए, वीआर उपकरणों के लिए अल्प अवधि में लाखों परिवारों में प्रवेश करने और उपयोगकर्ताओं को चिपचिपा महसूस करने के लिए अव्यवहारिक है।

शॉर्ट टर्म में एयर आउटलेट की कोई संभावना नहीं है। निवेशक अंतहीन पैसे खर्च करने को तैयार नहीं हैं। स्वाभाविक रूप से, वीआर स्टार्टअप ठंडा हैं। शायद वीआर उद्यमी अब ब्रेकआउट प्वाइंट की प्रतीक्षा कर रहे हैं और वास्तव में फिर से बढ़ने के लिए वीआर चला रहे हैं। दुर्भाग्यवश, मुझे नहीं पता कि फ्लैशपॉइंट कब आएगा।

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