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उबर कार के लिए लागू होता है वी.आर. पेटेंट्स: आपको कार आभासी दुनिया में ले जाता है
- Mar 12, 2018 -

उबेर ने वाहन-घुड़सवार आभासी वास्तविकता (वीआर) प्रणाली के विकास के लिए तैयार करने के लिए दो पेटेंटों के लिए आवेदन किया है। भविष्य में, मानव रहित वाहन वाहनों के कंपन के साथ एक अद्भुत आभासी दुनिया में प्रवेश कर सकते हैं।

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उबे कार व्यापार के वैश्विक व्यापार मॉडल के आविष्कारक है। यह वर्तमान में उत्तरी अमेरिका के चार शहरों में आत्म-ड्राइविंग कारों का विकास और परीक्षण कर रहा है। प्रौद्योगिकी परिपक्व होने के बाद, उबेर आज की "मानव-निर्मित नेटवर्क" की बजाय एक टैक्सी को बाजार में लॉन्च करेगा।


स्वचालित ड्राइविंग के अतिरिक्त, उबर पहले ही कार में मानव रहित यात्रियों के भविष्य के मनोरंजन पर विचार कर रहा है।


वीआर नेटवर्क ने फरवरी में, यूएस पेटेंट और ट्रेडमार्क कार्यालय ने उबेर पेटेंट द्वारा दायर दो पेटेंट जारी किए हैं। ये पेटेंट आवेदन पिछले 5 अगस्त, दो पेटेंट की सामग्री मूल रूप से समान हैं, और शीर्षक "वाहन-उन्मुखी वर्चुअल वास्तविकता अनुभव" है। "।


उबेर ने आवेदन पत्र में वर्णित किया है कि बहुत से लोग हर रोज एक ही मार्ग पर ड्राइव करते हैं, चाहे वे कार चला रहे हों या कार चला रहे हों वे कार की खिड़की के माध्यम से न केवल कुछ नया अनुभव करने के लिए अपने यात्रा के समय का उपयोग करने में सक्षम होना चाहते हैं दृश्यों के बाहर देखो


उबेर ने उल्लेख किया कि एक अद्वितीय उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान करने के लिए वाहन आधारित आभासी वास्तविकता प्रणाली का उपयोग करना संभव है। यह वीआर सिस्टम एक नया वीआर अनुभव बनाने के लिए स्व-ड्राइविंग कारों के विभिन्न सेंसरों से जुड़ जाएगा।


उदाहरण के लिए, एक्शन-वर्ड वर्चुअल रिएलिटी गेम में, गेम वाहन के कंपन पर जानकारी प्राप्त कर सकता है, इस प्रकार खिलाड़ी को अधिक इमर्सिव महसूस करने की अनुमति मिलती है।


पिछले दो सालों में, एचटीसी और ओकुलस सहित कंपनियां आभासी वास्तविकता हेलमेट पेश करती हैं, लेकिन कुछ उपभोक्ताओं ने चक्कर आये हैं वाहन पर आधारित वर्चुअल वास्तविकता में, वाहन कंपन और खेल के बीच की देरी में कमी से चक्कर आना समस्या कम हो सकती है।


इस धारणा के अनुसार, ऑन-बोर्ड आभासी वास्तविकता का खेल भी उस सड़क की सतह के इलाके और पर्यावरण से संबंधित हो सकता है जिस पर मानव रहित वाहन यात्रा कर रहा है।


रिपोर्ट के मुताबिक, कैसे एक नए आभासी वास्तविकता अनुभव प्रदान करने के लिए संबंधित उत्पादों और तकनीकों को डिजाइन करने के लिए, उबेर ने दस्तावेज़ में विस्तार से इसका उल्लेख नहीं किया। उदाहरण के लिए, यह बाजार पर आभासी वास्तविकता हेलमेट या अधिक कॉम्पैक्ट चश्मा का उपयोग करता है


उबर के आधिकारिक ने वीआर संदेश पर टिप्पणी नहीं की थी


अमेरिकी औद्योगिक डिजाइन विशेषज्ञ यूसुफ गेबर्ड ने कहा कि वाहनों के चलने के चल रहे आंदोलन या वाहन यात्रियों के चेहरे का सामना करने के बारे में उद्योग में पहले से ही कुछ वैचारिक डिजाइन हैं।


विशेषज्ञ ने कहा कि उत्कृष्ट वर्चुअल वास्तविकता गेम डेवलपर्स वाहन की मोबाइल जानकारी को गेम सॉफ़्टवेयर में एकीकृत कर सकते हैं, लेकिन उबेर ने इसे विस्तार से नहीं पेश किया है।


जो उपयोगकर्ता आभासी वास्तविकता अनुभवों में लिप्त होते हैं, उनके आसपास की वास्तविक दुनिया से "असंबद्ध" होते हैं, और दर्शकों को इसके साथ सहन करने की अनुमति भी देते हैं।


उबेर ने आवेदन दस्तावेजों में भी उल्लेख किया है कि भौतिक टकरावों से बचने के लिए आसपास के यात्रियों को आभासी वास्तविकता खेलों और सामग्री में शामिल किया जा सकता है। इसके अलावा, यूएस "घड़ी" कर सकता है कि यात्री निजी सामानों को चोरी कर रहा है या नहीं।


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