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स्टैनफोर्ड विश्वविद्यालय में वीआर इंटरएक्टिव लेबोरेटरी के संस्थापक के साथ साक्षात्कार: कैसे आभासी वास्तविकता वास्तविकता को प्रभावित करता है
- Mar 05, 2018 -

चूँकि 1990 के दशक में टेक्नोलॉजी के जादूगर जळून Lanier ने वरुण को लोकप्रिय बनाया था, इसलिए कई लोग वरुण की क्रांतिकारी शक्ति की बात कर रहे हैं ।

उनमें से कई को अतिरंजित साबित किया गया है, और VR सिर्फ एक सनक है, के रूप में खेल पर चला जाता है ।

लेकिन स्टैनफोर्ड विश्वविद्यालय के वर्चुअल ह्यूमन इंटरेक्शन लैब (वर्चुअल ह्यूमन इंटरेक्शन लैब) के संस्थापक जेरेमी Bailenson की नई किताब ' द वरुण: डिमांड पर अनुभव ' में उन्होंने जोर देकर कहा है कि वरुण अंतत: परिपक्व होने की शुरुआत कर रहे हैं, सभी प्रकार के नए आवेदन परिदृश्य हैं, जैसे पर्यावरण या सांस्कृतिक अवशेष संरक्षण, या पीटीएसडी के उपचार ।

जनवरी 26, 2016 पर, डेनिस युगल मार्सिले, फ्रांस में खेल विज्ञान संस्थान की प्रयोगशाला में CtrlStress नामक एक वीआर उपचार प्रक्रिया के दौर से गुजर रहा था ।


जब नेशनल ज्योग्राफिक चैनल (रिपोर्टर साइमन Worrall) टेलीफोन के द्वारा उसके साथ संपर्क मिलता है, Bailenson बताते हैं कि कैसे VR अब जलवायु परिवर्तन के बारे में जागरूकता बढ़ाने के लिए इस्तेमाल कर रहे हैं, क्वार्टरबैक समझ एनएफएल खेल में मदद, तुम भी पीटीएसडी से प्रभावित उन लोगों के बाद मदद कर सकते है 911 ।


इस साक्षात्कार की मुख्य सामग्री निंनलिखित है ।


Q: बीस साल पहले, जब मैं, वरुण की अग्रणी जळून Lanier साक्षात्कार, वह वरुण की क्षमता के बारे में खुश था ।

और हाल ही में उंहोंने कहा कि संख्या "छत्ता मन" में लोगों को नेतृत्व कर सकते है "सामाजिक आपदा" ।

जो एक सही है?


एक: जळून मेरा एक उत्कृष्ट सहयोगी है ।

हम कुछ अखबारों के लेख एक साथ प्रकाशित किया है, और हम लोगों को बेहतर बनाने के लिए एक उपकरण के रूप में वीआर का उपयोग करने के बारे में बहुत बात की है, चाहे वह एक सहयोग उपकरण या एक अभिव्यक्ति उपकरण है.

याद रखिए, वरुण एक माध्यम है ।

बस हमारी लिखावट या वीडियो की तरह है, और यह सब क्या हम इसके साथ क्या पर निर्भर करता है ।

अपने लंबे और अद्भुत कैरियर में, जळून हमें सही प्रयोजन के लिए प्रौद्योगिकी के लिए जोर दे रहा है, जैसे कि कैसे उपयोग करने के लिए, लोगों को और अधिक सहयोगी बनाने के लिए, पूर्वाग्रह को कम, और उत्पादकता बढ़ जाती है ।


Q: अपने बोल्ड कथनों में से एक यह है कि वरुण ग्रह को बचाने में मदद कर सकते हैं ।

क्या आप समझा सकते हैं?

कैसे ischiya के इतालवी द्वीप पर अपने प्रयोगों के लिए जलवायु परिवर्तन के लोगों के अज्ञान का मुकाबला करने में मदद की?


उत्तर: जलवायु परिवर्तन का विज्ञान बहुत सार है, मुश्किल एक आदमी को चरम मौसम की स्थिति और दुनिया के एक उच्च समुद्र स्तर से प्रभावित जानने के लिए, और कैसे दुनिया लोगों के दैनिक जीवन को प्रभावित करेगा ।

क्या हम iskia पर कर रहे है एक समुद्री आधार स्थापित कर रहा है, और वैज्ञानिकों ने दशकों के लिए यह अध्ययन किया गया है ।

यह दिखाता है कि कैसे कार्बन डाइऑक्साइड नुकसान मूंगे की राख और खाद्य श्रृंखला का कारण बनता है के लिए खराब शुरू करते हैं ।

मैं पूरी दुनिया को iskia कैसे कार्बन डाइऑक्साइड पारिस्थितिकी तंत्र अपमानजनक है दिखाने के लिए नहीं ला सकता ।

लेकिन वरुण के जरिए मैं लोगों को iskia आइलैंड्स ला सकता हूं ।

इसलिए हमने iskia स्थित रिसर्च बेस के आंकड़ों के आधार पर सात मिनट की वीआर सामग्री बनाई, जो सभी महासागरों को 50 साल में पसंद आएगी ।

इस VR मॉडल का उपयोग करके, लोग वैज्ञानिकों के नजरिए से पारिस्थितिकी तंत्र में कई प्रजातियों पर कार्बन डाइऑक्साइड के प्रभाव का पता लगाने, और भी सहज सीख सकते हैं ।


हम इसे उच्च विद्यालय और कॉलेज की कक्षाओं में परीक्षण किया है, और हजारों लोगों के विभिंन संग्रहालयों में यह अनुभव किया ।

और हम इसे संयुक्त राज्य अमेरिका के लिए लाया ।

सैन जोस टेक्निकल म्यूजियम में एक स्थायी एक्सपीरियंस पॉइंट स्थापित किया गया है ।


कानून निर्माता भी सीनेट में अनुभव कर सकते हैं, मैं आत्मविश्वास से बहुत कुछ कह सकते हैं, उंहें दिखाकर, सिमुलेशन अनुभव जलवायु परिवर्तन के बारे में अपने ज्ञान में वृद्धि हुई है, और उंहें भी सहज एहसास कैसे जलवायु परिवर्तन हम सब को प्रभावित करेगा ।


प्रश्न: वीडियो देखने और VR हेडसेट/VR चश्मा पहनने के बीच क्या अंतर है?


एक: अंतर क्या मनोवैज्ञानिक फोन "अनुभव अनुभूति", जिसका अर्थ है कि हम बातें करने से सीख पर केंद्रित है ।

अपने जीवन में इतने महत्वपूर्ण सीखने की घटनाओं है कि आप कुछ करने की जरूरत है, जैसे कहीं जाना या कुछ महसूस कर रहे हैं ।

VR लोगों को एक सक्रिय, बजाय निष्क्रिय, एक जगह है जहां वे मनुष्य के वर्षों के हजारों के लिए सीख गया है रास्ते से सीख सकते है का पता लगाने के अवसर देता है ।

यही है, एक अनुभव प्राप्त करने के लिए ।


प्रश्न: क्या और अधिक दिलचस्प है, आपने बताया कि वीआर को बेहतर क्वार्टरबैक ट्रेनिंग के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है ।

कार्सन पामर, उदाहरण के लिए, फुटबॉल में जटिल रणनीति अभ्यास के लिए वीआर प्रौद्योगिकी का उपयोग करता है ।


एक: वे क्वार्टरबैक सीखने की तकनीक की प्रक्रिया को बुलाओ "स्थापना", के रूप में यदि आप इन बहुत जटिल हमले की योजना सीधे डाउनलोड सकता है ।

यह क्वार्टरबैक के लिए मुश्किल है, वे इन सभी रणनीतियों की समीक्षा करने और सभी नियमावली को पढ़ने के लिए है ।


वे भी पिच पर अभ्यास कर सकते हैं, और निश्चित रूप से हम उन्हें पिच पर अभ्यास बंद करने के लिए सलाह नहीं है ।

लेकिन 2014 के मौसम में वरुण को ट्रेनिंग देने वाले क्वार्टरबैक ने काफी प्रगति की ।

वीआर उनके फैसलों की सटीकता को बेहतर बनाने और रिएक्शन टाइम को कम करने में मदद करता है ।

तब से लेकर अब तक वरुण कई खेल और टीमों को बदलने का उपकरण लगा चुके हैं ।

जर्मन राष्ट्रीय फुटबॉल टीम, उदाहरण के लिए, अक्सर अपने दैनिक प्रशिक्षण में वीआर का उपयोग करता है ।


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